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글로벌 3D 입체 영화 산업 클러스터 개발의 8 동향 분석

다양 한 관점에서에서 오늘날의 3D 입체 영화 열풍은 막을, 영화 및 텔레비전 산업의 분야에서 뿐만 아니라 주류 산업의 확산도 다른 지역, 3D 산업의 글로벌 개발을 신흥의 주요 동향 현재 8 개 있다.

첫 번째 주요 동향, 글로벌 입체 3D 영화 및 텔레비전 생산 업계는 빠른 속도로 개발, 하지만 전체에는 아직도 초기 단계 유지할 것 이다. 글로벌 리서치 회사에서 미국 데이터, 2010 글로벌 3D TV 출하 량 3.2만 대에 도달 하 고 예측된 글로벌 출하 량 2013 년까지 27만 대를 초과할 것 이다. 2018 년, 글로벌 3D TV 출하 량 64만 대, 시장 점유율 20%를 도달 한다, 출력 값 17 억 달러에 도달할 것으로 예상 된다. 전반적인 관점, 콘텐츠 및 관련 기술에서 아직 완벽 하 게 개발, 비록 국제 표준 프로토 타입 3D 디스플레이 표준 시스템을 개발 했습니다 하지만 아직 표준 아키텍처, 3D 스테레오 이미징 산업은 산업 개발의 초기 단계에 아직도 완전 한 3D 디스플레이 형성 하지는.

두 번째 트렌드 동아시아에서 최종 시장에 더 지배 될 유럽, 미국, 업계 선도 콘텐츠 시장 선도. 글로벌 개발 유럽 및 미국, 동남 아시아에서 최종 시장에서 선도적인 산업 경쟁 패턴에서 콘텐츠 시장 선도 3D 업계에서 형성 되었습니다. 유럽 고 콘텐츠 생산 이점의 점에서 3D 산업. 고급 3D 콘텐츠 전문 콘텐츠 생산 뿐 아니라 모니터링 시스템, 팀, 고급 미디어 응용 시장, 경쟁 우위와 함께 유럽 및 미국 시장. 동남 아시아, 비교적 완전 한 산업 사슬에서에서 3D 산업 장점에 디스플레이 터미널. 특히 3 차원 평면 패널 디스플레이 기술은 글로벌 경쟁력 있습니다.